阵痛与欢愉!这就是开服后的魔兽怀旧:联盟的苦,部落的泪


[游戏中没有圈]随着8月27日的全球同步,《魔兽世界》怀旧衣服正式上架,等待被喂食的玩家终于满足了,多年的感情会最终被宣泄。实际上,让球员重返艾泽拉斯的代价仍然很大。全面发展之路极为困难。来回去做的不仅是高强度的怪物,而且是“时间杀手”。当然,种族和职业的特征可以帮助玩家缩短时间,但是设备的质量仍然决定着玩家升级效率的高低,我不知道您是几级?

升级之路与生活非常相似。没有捷径,总会有挫折。有时它可能导致人际冲突。例如,在《魔兽世界》联盟阵营中,它在怀旧服装中最独特的地方是拥有一名正义的/有争议的专业圣骑士。对于圣骑士玩家来说,第一次升级非常困难,几乎所有玩家都依靠固定砍伐,并且圣骑士的清算效果远小于猎人的效率和大师的爆发。几乎所有“战士职业”都面临着怀旧服务《魔兽世界》升级的问题,谁知道该玩谁.

当然,圣骑士也有优势。例如,在一个副本中,多种人才定位(坦克,DPS,治疗)可以处理不同的情况,这是极好的。同时,这也会引起争议,这是联盟独特的矛盾点,受到了广大玩家的批评。也可以说,每个联盟的球员都痛苦而快乐,并且爱恨圣骑士:爱是圣骑士的多才多艺和“射击BUFF”,而仇恨是极其难以忍受的“全能骑”队友。顾名思义,“全方位骑行”在任何公平和自由的需求环境中都是无辜的:我想要,我可以做到。对法师的智力布甲有“正确的”需求,您也可以“伸出手”交给小偷的皮革铠甲等,联盟的玩家讨厌这种现象。

游戏的设置是这样的。可以配备各种类别的圣骑士,可以自由选择(四个系列的装备),有些圣骑士也非常无辜:棋盘的咒语属性太少,可以“借用”衣服。你不能做那么多吗?在《魔兽世界》中,“全方位骑行”已经存在很长时间了。由于游戏机制的主观问题,每个人在道德上都受到谴责:所有需求都很差。避免此类问题非常困难,并且“全方位”不知道所谓的实际按需分配。最后,“全能骑行”只是一小部分圣骑士,他们被玩家鄙视,而实践和行为忽略了队友感情的个别现象。

如果“全方位骑行”是《魔兽世界》联盟独特的难以忍受的现象(特别是怀旧的衣服,正式的服务部落也有圣骑士),那么在时代变迁之后,“现代”部落一方就不会好。到哪里去,都同样痛苦而快乐。我看过早年的一份报告,内容大致为《魔兽世界》国外服务主要基于联盟玩家,而国内则更多是部落玩家。由于年龄的原因,我们只能简单地解释一下:长期以来,国内游戏玩家都受到武术和江湖文化的熏陶,这比欧洲和美国更崇尚个人英雄主义,并且游戏极为激进。

也许是出于这个原因,在当前的内容实况直播中,大量游戏主播依靠自己强大的流量进入部落。驱动玩家自身的游戏行为对游戏制作者有利,但一些玩家也持相反的观点,认为游戏主播会破坏怀旧服务的稳定性。如果一些游戏主播宣布他们在服务器上的存在,那么粉丝群也将聚集数量激增的人。工作室的客观存在变得异常,黄金的浮动和市场变得“难以置信”。另一方面,它也吸引了大批“敌对势力”,这个热门场面并不是怀旧玩家所期待的,厌倦了《魔兽世界》,留下一片净土。

对于当前的《魔兽世界》怀旧服装,“有一个话题”,其优点胜于缺点,不能仅仅依靠正规服务玩家的转移来维持,吸收游戏的“新血液”,传递积极和魔兽的积极精神。这是每个人都希望看到的。回顾《魔兽世界》的历史,这些就是所谓的痛苦,充满了短暂的喜悦,没有人笑过。最终,“全方位骑行”并不会消失,但是目前的游戏环境还是相当不错的,您怎么看?